浅谈手游“GS”的公会属性及联盟化运作方式

游戏蝴蝶

导语

即便商业GS同样是玩家身份进游戏陪用户玩游戏,但接近玩家还是会存在很多不确定尴尬因素,而游戏公会的底蕴和情怀则能够更好的融入玩家,接近玩家推销游戏不仅是顺水推舟的事情,更是合乎情理的事情。公会GS价值如何,无需再次重申。

 

日前,手游圈一篇《一场关于手游“GS”的战争已经打响》的文章热度颇高,阅读量也破万,说明手游“GS”动态备受圈内人士关注,只是奇怪的是文章底部留言区最后将文章沦落为了一个广告回复贴。

细看这些公司老板的留言,仿佛一夜之间冒出了众多专业的手游GS团队或公司,且规模上千人的也不在话下。不禁想在此反问一句,确定自己是专业GS而不是专业在游戏“偷取用户”从而赚取折扣差额的手游商人?  

 

游戏折扣商人想借机洗白自己或转型

为何一篇并不十分深度的关于手游GS文章会引起如此大反响呢?

原因很简单,大多数游戏折扣商人或公司看到该篇文章后觉得找到了专业名词来描述自身的工作内容,毕竟现在手游圈内游戏商人这个词是比较微妙的。假如有一个更好的头衔来替代游戏商人,从行业竞相抵制对象瞬间变为行业受欢迎者,这也许是快速洗白自己的最佳方式了。

 

竞相上墙的“专业”GS团队

但这里面其实又比较复杂,目前手游商人大多数商业合作基本上都是从各个手游平台手中获取,有的合作甚至是经过二次或数次转包。虽说能赚取利润,却一直是在为平台方拉拢用户,而自身基本上是没有任何用户沉淀与积累的,这就好比在为他人做嫁衣,心有不甘也很正常。

所以,只有在行业内标榜自己是专业手游GS团队或公司,才不至于被平台压制,从而达到跳过平台直接与cp合作的目的,这也是游戏商人渴望转型的原因之一。

 

公会GS属性,是手游GS发展必经之路

其实在文章的众多留言当中,也有部分老牌公会会长据理力争,GS本身不就是游戏公会的分内事情,怎么同时就冒出了那么多的“竞争对手”呢?

为何说手游GS是公会分内事情?当然我们要先正视游戏公会对手游GS带来的积极影响力,这个影响力不仅仅只是带玩家如何玩游戏。

如果我们把公会中精英带队或指挥看作是一位GS,那这位带队或指挥其实是一个玩家GS身份,与入职公司作为员工的商业GS不同之处在于,玩家GS是没有任何报酬或私利的,他们往往计较的只是游戏中的得失,关心的永远是身边游戏伙伴的心理,这也就是说只有真玩家才会真切的去了解与靠拢玩家。

其次,再来看下公会的组成,外宣、接待、带队,即便如此简单的组成,也无形中将公会组织进行了职能划分,相互分工只为从头到尾或从游戏外到游戏内来服务玩家。而目前大多数手游商业GS团队过于分工简单,技巧也单一,除了一味地刺激游戏大R或VIP用户消费外,更多游戏之外的用户心理是他们所不能关注或体会到的,因为这些东西是无法直接教会的。

 

手游公会玩家协调性强

再则,公会中玩家几乎都是接触了种类繁多的各类手游,很有经验。而公会正好由此类用户发展而来,所以说公会更加了解用户心理,熟悉用户需求并不是什么大话。公会中精英玩家同样比较多,单这一点不是几个商业GS人员就能相提并论的,几个精英玩家足够顶上一个商业GS小组或小团队了。

即便商业GS同样是玩家身份进游戏陪用户玩游戏,但接近玩家还是会存在很多不确定尴尬因素,而游戏公会的底蕴和情怀则能够更好的融入玩家,接近玩家推销游戏不仅是顺水推舟的事情,更是合乎情理的事情。公会GS价值如何,无需再次重申。

不难预见,手游GS团队或公司自建公会将是一条必经之路,但有底蕴的游戏公会并不会是一朝一夕即可形成。

 

GS联盟优势,又是公会GS整合市场的重要手段

GS始于端游,壮大于页游,更应发扬于手游,但不可否认的是,目前手游GS在游戏中的影响力并没有最大限度地显露出来。手游GS之所以没有产生太大波澜的主要原因在于缺乏协同性,毕竟不管是游戏官方自建GS团队或第三方GS团队,一般都是单点或单方面出发,不足以形成裂变效应。

而公会形成联盟,转型为更专业GS服务则是大趋势。由于独立公会团队内部协调性很强,玩家响应会长号召积极热情,公会联盟GS的好处就在于可统筹调度这些独立游戏公会进行对抗或制衡,防止一家独大导致服务器失衡。

举个简单的例子,倘若是遇到cp需要根据游戏实时数据来临时调整GS策略或运营方法,联盟都是可以在第一时间做出更有效更有针对性的措施或作出反应的。

 

公会联盟,GS效应将会倍增

最后,联盟数量足够多还可以同时维护大量服务器,单个GS影响力毕竟有限。如果集结联盟中各公会精英力量,可短时间带入大量高质量真实玩家共同进驻游戏,这对于提升游戏产品的生命周期具有非常积极的意义。

 

结语

当今手游行业已经足够成熟,不管是服务玩家还是服务cp都尤为重要,作为更专业更细分的手游GS行业其前景必然将受到市场欢迎。我们不可能避免手游折扣商人在各游戏中大肆洗劫用户破坏手游生态的同时还滥竽充数着手游GS的事情发生,但我们可以竭力抵制这些在游戏中大打价格战而伤害用户伤害游戏本身的伪公会及游戏商人。(全文完)

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